教育随着互联网的发展,已经由传统学校教育转化为在线教育领域,但无论科技如何发展,形式如何多样,教育的本质不应改变,也不会改变;在未来能做大做强的在线教育机构和平台一定是最懂教育,最懂学生的。要做好教育行业,首先要弄清一个命题:什么是教育!
教育的本质是塑造一个人格完整、道德健全的人
中国近代教育家陶行知老先生说过:“先生不应该专教书,他的责任是教人做人;学生不应该专读书,他的责任是学习人生之道。“在宏观层面,教育的根本目的在于教人做人,教人做一个三观正确的人。千教万教教人求真,千学万学学做真人,教育和学习的根本目的在于一个“真”字。教育的本质就是把人培养成为一个有道德的人,一个对社会和他人有用的人,一个心理健康的、人格完整的人和懂得感恩的幸福的人。正如陶老先生所说的:“因为道德是做人的根本。根本一坏,纵然使你有一些学问和本领,也无甚用处。”
近日教育部也将道德教育的课题提上日程,经专家组反复研讨、论证,制定了“儒学养正、兵学相佑、道法自然、文化浸润”的课程结构,将《老子》《孙子兵法》等传统文化经典放入中小学教材,这说明中国现代化教育更加注重从传统文化中汲取智慧和道德给养。
在方法论层面,教育的目的在于掌握解决问题的方法,在于学生遇到问题时能够分析问题,能用多个角度去审视问题,从而达到解决问题的结果。抛开功利性的角度看,考试对于学生而言,其目的在于考察其立体化知识结构和思维方式,检验所其学知识和技能,以便今后达到学以致用的效果。现在学生在迫于升学和就业的压力下学习、考试显然忽略了学习和考试的本质和优势,如何使学生正确认识和看待学和考是整个教育界的一大问题。
在线教育要了解学习的本质,才能让天下没有难学的知识
古人在《为学》中阐述了学习的方法和本质:“人之为学有难易乎?学之,则难者亦易矣;不学,则易者亦难矣。”道理浅显,人人易懂却不易做。首先如何能做到让学生做到“学之“?这是所有教育者和学校都不容忽视的首要问题,即培养出学生对学习的兴趣。用什么方式激发出学生对学习多一度热爱,甚至对学习成瘾,需要从学生心理和他们的兴趣爱好入手。
网游无疑是孩子们的最爱之一,网络游戏能使孩子们如此着迷的原因除了游戏的精彩性外,不得不研究玩家的游戏心理;营销大家史玉柱研究出玩家提出过“八字方针”:荣耀、目标、互动、惊喜。根据马斯洛需求理论从高到低排列,人有生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、到最后的自我实现需求。玩游戏的人不是为了生理需求,而是希望在虚拟世界中体验一种荣耀感,获得一种目标感;套用一句当下流行语说:“哥玩的不是网游,是荣耀!”网络游戏通过任务设定、故事情节、升级体系和人物互动满足了玩家的这两种心理,如果能把这些元素代入到学习中去,在学习时带给学生像打网游一样的心理体验,使他们在学习中也能达到荣耀感、惊喜感,甚至满足交流和分享的需求和体验,厌学的问题自然不是问题,相信他们更愿意去学习,而不是去打网游。“教育游戏化”显然成为一种改变的方向。
1个多月前,一起作业网顺利完成1亿美元D轮融资,这是迄今为止我国基础教育阶段在线教育领域单笔数额最大的一次融资。 一起作业网何以受到如此青睐?董事长王强的话或许就是最好的注脚——“我们就是要在孩
今年,“互联网+”概念火了。政府工作报告中首次提到要“把以互联网为载体、线上线下互动的新兴消费搞得红红火火”。有分析认为,作为“互联网+教育”的产物,在线教育将迎来新的发展契机。教育资源配置的不均衡是