最近微信开放小游戏平台,在原有基础上增加了小游戏类目,包涵更多不同的游戏内容,那么小游戏的开放,会给原生app带来不利的方面么?
4月4日,微信小游戏正式开放发布。用户可以通过搜索或者好友聊天等方式玩到新的小款游戏了。一些经典游戏也可以通过小游戏来进行体验,比如「最强2048」、「纸牌接龙经典」、「幸运捕鱼」。
微信官方表示,希望有更多的优质小游戏涌现。目前,没有提交审核的开发者在可提交审核,微信团队将尽快反馈结果。
据微信方面透露,目前用户可以体验到大概20款第三方小游戏。
除了上述提及的三款外,还包括「征服喵星」、「海战Online」、「棍棍英雄」、「方块消消消」、「堆了个塔」、「脑力加油站」、「最强飞刀手」、「疯狂碰碰球」、「燃烧头脑」、「欢乐棍子西游」、「欢乐六边形」、「螺旋消消乐」、「最强弹一弹」、「最强投篮」、「不要乱蹦」、「天天打地鼠」、「不要乱开车」。这些小游戏主要为休闲和竞技游戏。
正因为是比较休闲放松的小游戏,也很符合小游戏的随用随走的特点,当不玩时,只要在微信端删掉即可,无需占去大量的手机内存。
并且游戏小程序开发成本低,借助微信这一巨大流量平台,传播非常快速,这种小游戏平台非常利于企业做一些比较有意思的营销活动,这样也给游戏开发商提供了不错的创业机会。
这样就会有人与游戏原生app进行比较,当大家都使用小程序来玩游戏,会不会app就不再那么重要了呢,当然不是,小游戏只是游戏app的轻量版,我们可以发现,很多小程序应用,只具备一些基本的功能,对于很多功能较多的,仍然还是需要下载app,在小程序上里面往往就会针对功能进行阉割。
换句话说,游戏开发通过开发游戏app同款小程序,还可以借助小程序流量平台,将流量转化到app上,是一个非常有效的app营销手段。比如黑咔相机,就是通过在小程序上的分享,引导用户下载app来使用,实现流量转化作用。
也就是小游戏不但不会降低app的使用频率,反而还可以帮助app实现流量转化。
原创来自:科汛 原创时间:2018/4/8 16:30
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