填充一个矩形。
Tip: 用setFillStyle()
设置矩形的填充色,如果没设置默认是黑色。
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
x | Number | 矩形路径左上角的x坐标 |
y | Number | 矩形路径左上角的y坐标 |
width | Number | 矩形路径的宽度 |
height | Number | 矩形路径的高度 |
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()
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绘图接口和方法 canvasContext.rect 定义 创建一个矩形。 Tip : 用 fill() 或者 stroke() 方法将矩形真正的画到 canvas 中。 参数 参数 类型 说明 x
绘图接口和方法 canvasContext.strokeRect 定义 画一个矩形(非填充)。 Tip: 用 setFillStroke() 设置矩形线条的颜色,如果没设置默认是黑色。 参数 参数 类