创建一个线性的渐变颜色。
Tip: 需要使用addColorStop()
来指定渐变点,至少要两个。
参数 | 类型 | 定义 |
---|---|---|
x0 | Number | 起点的x坐标 |
y0 | Number | 起点的y坐标 |
x1 | Number | 终点的x坐标 |
y1 | Number | 终点的y坐标 |
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
// Create linear gradient
const grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0)
grd.addColorStop(0, 'red')
grd.addColorStop(1, 'white')
// Fill with gradient
ctx.setFillStyle(grd)
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80)
ctx.draw()
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绘图接口和方法 canvasContext.setShadow 定义 设置阴影样式。 Tip : 如果没有设置,offsetX 默认值为0, offsetY 默认值为0, blur 默认值为0,col
绘图接口和方法 canvasContext.createCircularGradient 定义 创建一个圆形的渐变颜色。 Tip : 起点在圆心,终点在圆环。 Tip : 需要使用 addColorS