所有在<canvas/>
中的画图必须用 JavaScript 完成:
WXML:(我们在接下来的例子中如无特殊声明都会用这个 WXML 为模板,不再重复)
<canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid;"/>
JS:(我们在接下来的例子中会将 JS 放在 onLoad 中)
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()
首先,我们需要创建一个 Canvas 绘图上下文 CanvasContext。
CanvasContext 是小程序内建的一个对象,有一些绘图的方法:
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
接着,我们来描述要在 Canvas 中绘制什么内容。
设置绘图上下文的填充色为红色:
ctx.setFillStyle('red')
用fillRect(x, y, width, height)
方法画一个矩形,填充为刚刚设置的红色:
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
告诉<canvas/>
组件你要将刚刚的描述绘制上去:
ctx.draw()
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API 接口 方法 说明 createCanvasContext 创建 canvas 绘图上下文(指定 canvasId) createContext(不推荐使用) 创建 canvas 绘图上下文 d
绘图接口和方法 Canvas 坐标系 canvas 是在一个二维的网格当中。 左上角的坐标为 (0, 0) 。 在之前的章节,我们用了这个方法 fillRect(0, 0, 150, 75) 。 它的