小程序音频开发除了具有播放,还具有录制的能力,同时还可以实现边录边传,那么应该要如何实现呢?
通过 wx.getRecorderManager 接口,可以获取全局唯一的录音管理器。
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默认情况下,录音结束后会生成一个本地文件,并通过回调返回本地文件的地址。对于实时性要求比较高的小程序(如“面对面翻译”),可以通过设置 frameSize 参数来设置一个帧的大小,这样每录制指定帧大小的内容后,会通过 onFrameRecorded 回调返回本次分片的数据。
上述接口可以满足所有音频相关的需求。除了上述接口,小程序内还有若干跟音频相关的接口(如 wx.startRecord 、 wx.playVoice 、 wx.playBackgroundAudio 等)。这些接口由于早期设计存在一些缺陷,我们不建议继续使用。
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我们可以看到在项目的根目录有一个 app.json 和 project.config.json,此外在 pages/logs 目录下还有一个 logs.json,我们依次来说明一下他们的用途。...
wx.setEnableDebug(OBJECT) 基础库 1.4.0 开始支持,低版本需做兼容处理 设置是否打开调试开关,此开关对正式版也能生效。 OBJECT参数说明: 参数名 类型 必填 说明